mercredi 16 juin 2010

Quelques innovations chez Microsoft... et des progrès à réaliser sur le web

«Vous allez utiliser votre corps pour jouer! Vous n'aurez plus besoin d'utiliser une manette de contrôle: vos mains vous serviront à peindre, votre voix à commander un jeu et vous serez identifié par la console» Chris Lewis, vice-président de l'Unité Jeux de Microsoft Europe.

Ce lundi 14 juin s'ouvrait à Los Angeles l'Electronic Entertainment Expo (E3), surnommée "grand-messe du jeu vidéo".
Microsoft était attendu à cette occasion pour la présentation de son jeu vidéo sans manette. En effet, l'entreprise souhaite remplacer la manette de sa console de jeux Xbox 360 par des détecteurs sensoriels, en l'occurrence véhiculés par le capteur de mouvement Kinect (auparavant baptisé projet Natal).

La console, dévoilée l'an dernier, n'est pas une réelle surprise, dans la mesure où elle avait déjà été dévoilée l'an dernier. Toutefois, quelques précisions (outre le nom commercial : Kinect) ont été apportées, telles :
- sa mise en vente prévue pour les fêtes de Noël 2010 (reste à connaître le prix) ;
- la présentation par les studios, notamment Ubisoft, des jeux compatibles avec cette nouvelle technologie. Assassin's Creed Brotherhood (de la franchise Assassin, la plus lucrative d'Ubisoft) est le plus attendu ;
- la possible commande à la voix, pas seulement aux gestes, ce qui rapproche davantage encore la machine de l'utilisateur.

Les consoles Wii de Nintendo (et la Move pour PlayStation 3 (PS3) de Sony, dont le lancement est prévu à l'automne) n'ont qu'à bien se tenir... surtout dans la mesure où leur modèle économique repose sur la vente de périphériques et de jeux, là où Microsoft souhaite supprimer les appendices informatiques.


Comment les joueurs trancheront-ils?
L'objectif affiché de Microsoft est de séduire une nouvelle frange de la population, notamment un public plus féminin (la chanteuse Nolwenn Leroy, invitée par Microsoft France à l'E3, a déclaré être enthousiasmée par la console qui permettrait "un retour à l'essentiel dans le jeu vidéo : la personne").
Il reste que la Wii (Nintendo) est déjà bien installée et que le parc mondial de PS3 (Sony) ne devrait pas moins bientôt dépasser celui de la Xbox 360.

Ces précisions sur Kinect sont une belle occasion, enfin, de s'interroger avec Philippe Scoffoni sur les dix choses que devrait faire Microsoft pour réussir sur le Web, même si le marché du système d'exploitation et des logiciels de bureautique pour postes de travail est encore très important. En effet, hormis quelques initiatives comme le lancement de la plateforme Windows Azur et l'amélioration de son moteur de recherche Bing, Microsoft est difficilement associé à Internet.

Don Reisinger sur le webzine eWeek.com a tenté d'apporter une réponse à cette question, notamment

- Evaluer la stratégie de Google
- Racheter des sociétés pour mieux comprendre le web
- Ne pas oublier son offre de bureautique en ligne (les logiciels "hors ligne" ne seront pas éternels) et compter avec les applications
- Investir dans le marché de la publicité, dont Microsoft est quasiment absent.
- Etre présent sur le marché des réseaux sociaux, par exemple en rachetant Facebook ou Twitter
- Et un élément étonnant, ne pas oublier le divertissement : ce que fait Microsoft dans le jeu vidéo reste très déconnecté de ce qu'il pourrait faire dans cette composante clé du web, alors que Google a par exemple racheté la plateforme YouTube.

Sources: Microsoft veut changer l'univers du jeu vidéo, Mark Cherki, Le Figaro, 14 juin 2010 + La grand-messe du jeu vidéo lancée mardi à Los Angeles, Vincent Broussot-Pouliot lapresseaffaires, 14 juin 2010 + Microsoft présente le jeu vidéo sans manette, Geek c'est chic, Boris Manenti, 14 juin 2010

Voir aussi : Kinect prévu pour le mois de novembre, jvn.com, 14 juin 2010 (pour des photos et une vidéo)

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